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K_blueprint
● 2차원 평면상에 세 점 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)로 이루어진 'ㄷ'모양의 다각형이 있을 때 이 다각형의 면적을 구하는 프로그램을 작성하라. ● 다각형의 네 점의 좌표가 실수 값으로 x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 순서로 한 줄에 입력된다. ● 첫째 줄에 다각형의 면적을 소수점 이하 두 번째 자리까지 출력한다. #include int main() { // 좌표 및 면적 값을 저장할 변수 선언 double x1, y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4, area, num1, num2, num3; // 입력문 scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&x1, &y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&..
● 아래의 그림과 같은 다각형이 있다. 그림과 같이 세 꼭짓점의 좌표가 주어질 때, 다각형의 면적과 둘레를 구하는 프로그램을 작성하라.● 다각형의 세 꼭지점의 좌표 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3) 순서대로 6개의 정수로 주어진다. ● 첫째 줄에 다각형의 면적과 둘레를 출력한다. #include int main(void){ long long int x1, x2, x3, y1, y2, y3; // 좌표를 입력받을 변수 선언 long long area, peri; // 면적과 둘레 값을 저장할 변수 선언 scanf("%lld %lld %lld %lld %lld %lld", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); // 입력문(좌표 순서대로 입력받기!) area = (..